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Digitale AufbauprojekteMundus
In der Entwicklung befindliches Spiel nach der Art von Torchlight.Implementiert in TypeScript mit ThreeJS
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Digitaler NetzspaßKritseldus
Ein spannendes Zeichen- und Ratespiel. Reihum wird gezeichnet und die anderen Mitspieler müssen das gesuchte Wort erraten.Spielen
TriTurn
Mein Beitrag zum Ludum Dare GameJam #35. Code, Musik, Sound und Grafik entwickelt innerhalb von ca. 18 Stunden.Spielen
Bubblewheel
Ein Prototyp für ein Puzzlespiel wo man Bonbons durch das Drehen eines Labyrinths einem hungrigen Monster füttern muss.Spielen
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Mobile KurzweilHeyDigga?!
Ein Spiel das Reaktion und ein wenig Planung erfordert: Sammle möglichst viele Diamanten aus der Erde ohne gegen Hindernisse zu stoßen.Mehr Infos
Laserlab
Ein Puzzle-Spiel bei dem man Lichtstrahlen so miteinander kombinieren und umleiten muss bis am Ende weißes Licht entsteht.Mehr Infos
Zazen Meditation Timer
Eine App zur Meditationsbegleitung. Signalisiert mit verschiedenen Gong-Tönen die Phasen einer Meditation.Mehr Infos
WebGL
Experimente mit WebGLAnimierter Papagei
Über ein selbst geschriebenes Export-Script für Blender habe ich meinen animierten Papagei nach JSON exportiert. Die Darstellung des Papagei erfolgt über mein eigenes WebGL-Framework.Starten
Webseitenheader
Ein kleines Experiment einen animierten Webseitenheader mit WebGL zu erstellen und diesen auf die Bewegung der Maus reagieren zu lassen.Starten
Kugeloberfläche
Ein Experiment eine Menge von Punkten gleichverteilt auf einer Kugeloberfläche anzuordnen.Starten